Aprender jugando: gamificación, simulación y colaboración en el aula del siglo XXI

  1. Hervás-Gómez, Carlos coord.
  2. Morales-Pérez, Gloria Luisa coord.
  3. Belver, José Luis coord.
  4. Hevia Artime, Isabel coord.

Publisher: Dykinson

ISBN: 978-84-1170-361-1

Year of publication: 2023

Type: Book

Sustainable development goals

info

SDG classification obtained using Aurora SDG artificial intelligence model.

Abstract

La educación es un proceso en constante transformación, un camino hacia la adquisición de competencias, destrezas y valores que en los últimos tiempos ha experimentado una revolución profunda y emocionante gracias a la incorporación de la tecnología y metodologías llamadas emergentes, entre las que destaca la gamificación como herramienta que ha conseguido captar la atención de los que recorren esa senda. El libro que aquí presentamos "Aprender Jugando: Gamificación, Simulación y Colaboración en el Aula del Siglo XXI," aborda en profundidad la relación entre la gamificación y el aprendizaje colaborativo en el contexto universitario. Representa un faro en el horizonte educativo que tiene como objetivo iluminar a los que recorren ese camino que conduce a una experiencia de aprendizaje más enriquecedora y significativa, que va más allá de la memorización de datos y fórmulas. Es un viaje hacia el descubrimiento de la pasión por aprender y la capacidad de aplicar el conocimiento en contextos reales.