Gamification: Preserving Cultural Heritage Through Immersive Scenarios and Second Language Strengthening

  1. Aldana-Burgos, L.M.
  2. Gaona-García, P.A.
  3. Restrepo-Rodriguez, A.O.
  4. Montenegro-Marín, C.E.
Colección de libros:
Smart Innovation, Systems and Technologies

ISSN: 2190-3026 2190-3018

ISBN: 9789811910395

Año de publicación: 2022

Volumen: 293

Páginas: 287-297

Tipo: Aportación congreso

DOI: 10.1007/978-981-19-1040-1_25 GOOGLE SCHOLAR

Objetivos de desarrollo sostenible