#NoesunJuego. Un videojuego de novela visual sobre la problemática del trabajo infantil
- Juan Antonio Posada Corrales 1
- Noemí Rodríguez Fernández 1
- Beatriz Cimadevilla Alonso 1
- Pablo García Menéndez 1
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Universidad de Oviedo
info
- Belén Sáenz-Rico de Santiago (dir. congr.)
- Mercedes Sánchez Sáinz (dir. congr.)
Publisher: Grupo de Investigación “Estudios sobre Comunicación y Lenguajes para la Inclusión y la Equidad Educativa” (ECOLE) ; Universidad Complutense de Madrid
ISBN: 9788409648894
Year of publication: 2024
Pages: 933-937
Congress: Congreso Internacional Educación Crítica e Inclusiva (3. 2024. Madrid)
Type: Conference paper
Abstract
Esta investigación se centra en el diseño, el desarrollo y la publicación de un videojuego móvil, de género novela visual, para hacer visible el trabajo infantil al que se encuentran sometidos millones de niños y niñas en sectores de producción que son consumidos habitualmente entre la población universitaria (tecnológico, agrícola y textil). La iniciativa #NoesunJuego tiene como objetivo sensibilizar al alumnado universitario sobre esta problemática. Para ello se escoge a los estudiantes de los Grados en Maestro en Educación Infantil y Educación Primaria, y del Grado en Pedagogía, junto a los licenciados y diplomados que cursan los Másteres en Conservación Marina y en Formación del Profesorado de Educación Secundaria Obligatoria, Bachillerato y Formación Profesional. En el estudio participan unos 400 estudiantes. Finalmente, la puesta en marcha de esta investigación revela la importancia de generar una cultura de la solidaridad comprometida con la lucha por el trabajo decente y el crecimiento económico, además de la adquisición de aprendizajes significativos que se transmitan a las futuras generaciones, sin comprometer los recursos actuales y respetando los Derechos Humanos de todo niño y niña.